Sobre mí
Diseñador de producto que trabaja pegado a la implementación.
Soy Gustavo, diseñador de producto con base en Valencia, España. Nueve años diseñando plataformas SaaS, herramientas B2B y software operativo, casi siempre en equipos donde el diseñador también lanza. Hoy diseño productos asistidos por IA y construyo con la IA dentro del proceso.
- Valencia · Remoto
- EN · ES
- +9 años

Qué busco
Roles donde diseño y desarrollo van juntos.
- Rol
- Product Designer, UX/UI Designer o UX Research. Indefinido, contrato o freelance.
- Empresa
- SaaS B2B y herramientas operativas, de etapa temprana a crecimiento. Equipos de 5 a 50 personas donde las decisiones son trazables.
- Dónde
- En remoto, cualquier zona horaria. También híbrido en Valencia.
Cómo trabajo
Cuatro principios, cada uno con su prueba.
Conectar las necesidades del usuario, los objetivos de negocio y las restricciones técnicas
Cada proyecto parte primero de la claridad de producto, de modo que la interfaz apoye decisiones reales de negocio y de entrega.
Diseñar sistemas que hacen que los productos escalen mejor
La lógica de UI reutilizable, los patrones compartidos y una estructura pensada para la implementación ayudan a los equipos a avanzar más rápido sin perder coherencia.
Usar la IA como ventaja en el flujo de trabajo, no como atajo
La ideación y el prototipado asistidos por IA sirven para acelerar el pensamiento, explorar opciones y afinar la entrega.
Mantenerse cerca de la ejecución
El contexto técnico importa. Trabajo con soltura junto a desarrolladores, stakeholders y restricciones operativas para que las ideas sigan siendo construibles.
El método
Las preguntas que llevo a cada proyecto.
Una secuencia de preguntas repetible que aplico a cualquier problema de producto: el porqué antes que el quién, el quién antes que el qué, y el qué antes que el cómo. Es lo que mantiene el criterio de diseño consistente y transferible de un proyecto a otro.
Por qué
Entender el objetivo.
- ¿Qué problema estamos intentando resolver?
- ¿Cómo beneficia este producto a los clientes?
- ¿Qué oportunidad de negocio crea?
Quién
Definir a la audiencia.
- ¿Qué grupos tienen motivaciones muy distintas para usarlo?
- ¿Cuáles son sus puntos de dolor y sus emociones?
- ¿Cuál es su motivación de fondo para resolver el problema?
Cuándo y dónde
Mapear el contexto de uso.
- ¿En qué momento del día del usuario aparece el producto?
- ¿Qué tiene que ser cierto justo antes y justo después de cada interacción?
Qué
Listar y priorizar ideas.
- ¿Qué podríamos construir para cubrir las necesidades del cliente?
- ¿Qué existe ya y por qué no es suficiente?
- ¿Qué idea tiene la mejor relación entre esfuerzo e impacto?
Resolver
Hacerlo concreto.
- ¿Qué tareas debe completar el cliente para tener éxito?
- ¿Qué enseñan cuatro bocetos rápidos antes de la alta fidelidad?
Cómo
Medir el éxito.
- ¿Cómo sabríamos que la solución funcionó?
- ¿Qué métrica expondría primero la suposición más arriesgada?
Especialidades principales